简介
《浮岛物语(Forager)》是一款由HopFrog制作HumbleBundle发行的像素风2D冒险游戏。这是一款魔性的放置类沙盒生存游戏,Q萌的画风,简单的操作,收集的快感,解迷的乐趣(雾),都集中在这个小小的游戏里ddd
独·具匠心|《浮岛物语》:简约而不简单的像素盛宴
《浮岛物语(Forager)》是一款2D开放世界像素放置型的沙盒类的生存游戏。本作由阿根廷独立工作室Hopfrog基于一次游戏开发大赛获奖作品进行二次开发而成的。据称,游戏融合了《星露谷》、《泰拉瑞亚》以及《塞尔达》系列等诸多大作的经营、动作、生存、探索等众多玩法内容,而游戏的大小却只有一百兆左右。玩家在游戏里需要从白手起家开始,通过资源、装备的不断收集来不断扩充自己的实力,在有了一定的资本后便可以闯荡世界,建立自己的居住地。
开局一把镐,资源全靠挖
1.本作之所以能够以一百兆左右的大小撑起一个完整的游戏主要取决于两大基础系统:建筑系统和装备系统。在建筑系统上本作分为四种:农业、经济、工业以及魔法,在时间方面亦有白天和黑夜之分。由于黑夜的存在,农业方面的初期建筑多了一些照明设施例如:火把、火盆、灯塔等。前期农业文明雏形形成后,会出现一些风车、捕鱼、洒水器等简单的建筑。工业方面除了前期的熔炉、锻造台之外还有真正标志着进入工业文明的采集杆、工厂、发电厂、海上钻机等。
2.这些工业建筑在中期可以帮助玩家更加高效的完成岛屿的开采以及生产各种原材料。经济建筑包含着银行、交易市场、仓库等。这些建筑的加入意味着玩家已经实现了初期的资本发展,玩家可以利用银行赚钱,在交易市场出售自己不要的物品并且买进自己需要的物品。而魔法的作用则是为了加速制造速度或者是为玩家刷出大量的资源以及快速提升经验。
3.游戏一开局玩家只身带着一把镐出现在一个小岛的中央,岛上所呈现的资源仅有树、石头、铁矿和金矿这四种。笔者依据指引先采集石头并且利用石头建造一个熔炉,从此开始了刀耕火种的原始社会。在这个阶段,需要完成一些简单的制造,例如:锻造台、缝纫站、捕鱼陷阱等。在前期,游戏的难度不是特别大,只需要玩家完成基本的采集和制造任务即可。这个阶段地图上暂时不会出现攻击型物种,玩家只需要依着不停的开采就可以轻松渡过前期,换而言之,游戏的上手难度不是很大,对于新手玩家比较友好。
忙碌世界的一方天地
1.游戏里前期很忙,各种敲敲敲,要记得收也不能让熔炉闲下来,等着各种金矿铁矿的刷新,还要计算着怎么使用不多的煤炭,躲避史莱姆;后期当我们拥有了机械杆和机器人,我们就彻底解放双手,此时反而觉得游戏无聊,为了成就的考古物品到处挖挖挖。
2.游戏中我们操作一个小白人,种田,捕鱼,挖矿,造出自己的工厂,解锁各种奇怪的物品,购买土地,拓展自己的领地,获得更多的资源,认识更多的NPC。
3.里面也有各种各样的BOSS,不同颜色的土地有不同的资源,小怪也有各自的特色一样呆萌,有多种宝物,提供强大的效果。游戏将这一切过渡的是那么自然,甚至身处游戏中的人都没有察觉,所谓沉浸式游戏体验莫过于此了!
开疆扩土带来的满足感
1.游戏有一个比较直观的目标就是解锁全部64块岛,方式为用金币购买,越靠外圈价格越高,而且每阶段价格相差都较大,因此这个过程并不容易,但解锁之后玩家也会得到足够的回报。
2.解锁新岛最基础的回报就是新的资源(包括采集点、动物和怪物),整体地图在东南西北中上固定对应了沙漠、火焰之地、墓地、雪地以及草地,它们均有自己的特产。解锁新地形之前会有一些稀缺的资源,但在玩家辛苦解锁相关岛屿后就有了稳定的获取方式,自然也会感觉这钱花的值。
3.而另一种回报就是有趣且略有难度的解谜和地下城,奖励也丰厚到可以推进不少进度,这也在不断重复的“劳作”中,增添了一点乐趣。
《浮岛物语》:游戏特色以及亮点
1.浮岛物语提供了丰富的游戏内容,包括各种任务、挑战和隐藏的秘密等待玩家去发现和解锁。
2.游戏中有各种各样的生物和怪物,玩家需要与它们进行战斗或者与之合作来完成任务。
3.玩家可以与其他玩家进行互动,共同探索浮岛,交流经验和资源,建立自己的冒险团队。
4.游戏中还有丰富的道具和装备系统,玩家可以通过收集和制作来提升自己的能力和战斗力。
《浮岛物语》:游戏评价
1.浮岛物语给我带来了一种轻松愉快的游戏体验,我可以自由地探索和建造,没有压力和束缚。
2.游戏中的各种奇特生物和景观让我感到惊喜和好奇,我迫不及待地想要揭开浮岛的秘密。
3.游戏的可玩性非常高,我可以不断地尝试新的策略和方法来应对游戏中的挑战和困难。
4.与其他玩家的互动让游戏更加有趣,我可以与他们一起合作或者竞争,分享经验和资源。
权限要求
标题:浮岛物语手机版 V1.0.13 Steam移植版
链接:http://www.come2temecula.com/cosoft/HDICCS.html
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